我们开荒降低兵损的办法有两种:1提高队伍的输出;2增加队伍的回复。前面赛季在面对武将积累不足的情况下,很多玩家甚至在三赛季的时候仍然使用李典、张宝等抵御武将,而且c位还不红,提高输出在前几回合解决掉野地就显得很尴尬,那么提高回复战法自然就被很多玩家纳入组队的思路了。
首先第一个:自愈

自愈
战法类型:被动
发动概率:100%
战法说明:战斗中,使自己获得休整状态,每回合恢复一定兵力(回复率50%→100%)
很多玩家最熟悉的恢复性战法,毕竟一赛季夏侯惇赵云单开的自愈是前期不可或缺的一个战法,凭借着被动100%的绝对稳定性,不用看脸,主打一个稳定。
缺点:只能恢复自身,照顾不到其他队友。
第二个:整装待发

整装待发
战法类型:指挥
发动概率:100%
战法说明:战斗中,偶数回合,恢复我军群体(2人)兵力(治疗44%→88%,受智力影响)
作为二(勘误是第三赛季)赛季的事件战法,整装待发跟自愈主打一个稳定,群体二人的治疗更是可以兼顾自已的队友。很多没有婴城自守会拿来替换。同样在二赛季甚至pk赛季都有玩家携带,减少队伍开荒的兵损。
第三个:诈降

诈降
战法类型:指挥
发动概率:100%
战法说明:战斗开始后首回合,自己获得混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态,第2回合起获得休整状态(每回合恢复一次兵力,治疗率80%→160%,受智力影响),持续3回合
这个战法被很多人无视掉,但其实第二回合开始连续三回合的固定160%的治疗。是真不低,如果可以稍微照顾一下自己的队友,这个战法应该会有人用,使用率很低,目前还没见到有什么人用,期待开发!
第四个:坐守孤城

坐守孤城
战法类型:主动
发动概率:45%
战法说明:恢复我军群体(2人)兵力(治疗率58%→116%,受智力影响)
简单粗暴,作为一赛季最强A级恢复类战法(后续赛季也是最强)这儿指的是上限,同样稳定性也不如以上几个,但是吃属性加成,周瑜诸葛这类武将携带收益也是相当高的,比拆战法!
最后一个:鲁莽

鲁莽
战法类型:主动
发动概率:35%
战法说明:使自己获得洞察(免疫所有控制效果)及21%→42%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力),持续2回合
很多人纳闷,觉得鲁莽这个不应该计入,毕竟这个不是治疗,而是倒戈(具体可以看下尚书台)但是考虑到很多人在使用夏侯惇开荒的时候会遇到禁疗,进而选择携带鲁莽(二赛季后禁疗更多)但是单开体系越来越弱了。鲁莽也就被遗忘了。但是其实这个战法的奶量还可以,推荐传承,属于比较稀有的A战法。